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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗>

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键(jiàn),能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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