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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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