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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便配(为什么梅西的人缘远比c罗好pèi)个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工(gōng)具(jù)人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一(yī)段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 为什么梅西的人缘远比c罗好p>

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出(chū)风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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