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骰(tóu)子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒(sā)的(de)结(jié)合(hé)骰(tóu)子房(fáng)获(huò)得需要玩家先(xiān)在(zài)楼层生成(chéng)一个献祭(jì)房,献祭房(fáng)有概率被骰子(zi)房取(qǔ)代(dài),骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间(jiān),可(kě)以增(zēng)加游戏(xì)的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子房(fáng),必须先决定是否在当前楼层生成一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总(zǒng)血量(liàng)大于(yú)等于(yú)其当前的(de)心(xīn)之容器(qì)数目,则此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏(xì)确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如(rú)果角色(sè)的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢="《以(yǐ)撒的结(jié)合》骰子房怎么触发 骰子房触发机(jī)制介绍">

5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果。

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