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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一(yī)样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本期(qī)为大家带来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白(bái)值,主词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助(zhù)向(xiàng)的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而不是攻击白值(zhí),所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出(chū),看上去自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输(shū)出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显(xiǎn)在(zài)数(shù)值是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也(yě)有个(gè)好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些活动而(ér)在装(zhuāng)备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收(shōu)藏价值,对于老玩家(jiā)来说也(yě)能接受。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤害期望。可以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如试(shì)做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因(yīn),试做(zuò)和无(wú)垠(yín)的武(wǔ)器白(bái)值对那维莱特(tè)来说都没有收益,其(qí)实就是比较生命词条和反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序(hé)增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因(yīn)为目前(qián)缺(quē)少生命(mìng)拐,而(ér)且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以输出(chū)还是(shì)金珀高。

充能效(xiào)率的属性对(duì)于(yú)那维来说可以是有效词(cí)条,那维开大(dà)获得(dé)露(lù)珠可以提(tí)高(gāo)其持续输出能力。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你一(yī)定(dìng)也发现了(le),无垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给(gěi)那维提(tí)供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优势(shì)吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是(shì)较低(dī)的(de)。但充能效率算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大招还(hái)是比较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序(tǐ)验(yàn)更(gèng)加(jiā)丝滑(huá),但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说(shuō),个(gè)人并不是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠(yín)。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为(wèi)主,对充能也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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