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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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