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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方(fāng)月初脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动(dòng)任务后,可(kě)解羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位(wèi)时(shí)空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程(chéng)中发挥作(zuò)用(yòng),触(chù)发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接(jiē)受评(píng)分,并根(gēn)据评(píng)分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图(tú)片中(zhōng)找到指定物(wù)品(pǐn),助力涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初对(duì)云垂(chuí)知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形(xíng)态的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模(mó)式(shì)下(xià)副本(běn)内所(suǒ)有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的(de)帮助下(xià),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终(zhōng)完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完(wán)成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有玩(wán)家自由(yóu)组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段(duàn)内系(xì)统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据(jù)服务(wù)器开(kāi)服时(shí)间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)1羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到(dào)赛(sài)事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查询各战队(duì)当前成员的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队(duì)时(shí)合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自(zì)由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在(zài)每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进入休息室的战队(duì)进(jìn)行系(xì)统(tǒng)匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内(nèi)剩(shèng)下的(de)7个(gè)名额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六(liù)强(qiáng)赛开始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛(sài)与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对(duì)局,最后(hòu)进(jìn)行巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应(yīng)的(de)场次无论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获(huò)得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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