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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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