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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性(xìng现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?)加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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