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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力(lì)的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类(lèi),然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的(de)类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化(huà)自(zì)己的账号(hào),对游戏的(de)其他无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子(zi)类(lèi)别,主要(yào)取决(jué)于他们(men)在游戏(xì)内(nèi)身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望(wàng)将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵游戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得(dé)越多,能(néng)从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个(gè)内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集(jí)的(de)重要(yào)性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交友。社不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩(wán)这(zhè)款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有(yǒu)自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样(yàng)的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的(de)领袖(xiù)无法造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友的(de)协(xié)助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式(shì)尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一(yī)致的(de)联盟。

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