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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的(de)防御有关瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而(ér)太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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