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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策(cè)略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的(de)《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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