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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级(jí)的(de)人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体的(de)人口和居(jū)住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习(却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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