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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《逆水寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣沙怎么过 英雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙(shā)通(tōng)关攻略游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能(néng),伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高红(hóng)圈必(bì)躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优先(xiān)推大(dà)石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一(yī)个(gè)人(rén)推三次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会(huì)被全部秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着(zhe)用即可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带,伤(shāng)害不(bù)差的;新增机制碧血刃(rèn)魂(hún):近战或(huò)者会近战的角色站在(zài)上面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石(shí),单人模式(shì)队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等(děng)首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通(tōng)后可领取(qǔ)启(qǐ)窍丹,可以(yǐ)开启(qǐ)小特质的第(dì)六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害(hài)很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开(kāi),不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤害。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗。

跳(tiào)跃(yuè)可以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁,神相(xiāng)的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可(kě)以(yǐ)站(zhàn)在一个带(dài)铁壁的队友身后(hòu)或者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子(zi)机制,优先推大(dà)石柱子,三(sān)个人一起或者一(yī)个人推三次,不然伤害很(hěn)高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放红(hóng)莲焚(fén)夜(yè)的(de)时候,输出素问(wèn)玩家(jiā)走开,加好铁衣的(de)血量就(jiù)好!

铁(tiě)手现在会在附近释放红(hóng)圈(quān),大家一(yī)定要及时躲避,之一(yī)时间闪可以出去(qù),不行就带(dài)一个位移(yí)技能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不会打的就全(quán)部都带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要(yào)一个太极图清(qīng)地火(huǒ),需要(yào)一个春华(huá)佑(yòu)世保证血量(liàng)。

种师道正常打就行(xíng),机(jī)制(zhì)没有变化(huà),弹反好就可以过了,也没时间(jiān)限制,慢慢打就(jiù)好。

怒(nù)·种师道(dào),弹(dàn)反没(méi)变,冲(chōng)刺没变,怒无(wú)影拳也没变,原(yuán)来被吸(xī)了开(kāi)不动禅心和春华佑世,现在也一样(yàng),素问记(jì)得拉好约(yuē)定(dìng)哦(ó)~

新增机制(zhì):

碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近(jìn)战的角色站在上(shàng)面即(jí)可(kě)获得守(shǒu)护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨(yǔn)石(shí)。

浅黄色随便弹反,橘黄色(sè)圈需(xū)要拾(shí)取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到(dào)边缘的时候按弹(dàn)反即可,或者使用普攻也(yě)可以弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会(huì)消失,不定时会在地上出现新的(de)碧血刃魂,弹(dàn)反橘(jú)黄圈的(de)人,之一(yī)时间拾(shí)取即可。

弹反大陨石,开始的(de)红(hóng)圈和原来一样不能(néng)碰一(yī)碰就碎,外围的黄圈需(xū)要弹(dàn)反(fǎn)8次,默认8次即可,一(yī)个人尽(jǐn)量弹(dàn)两次,这(zhè)个不(bù)难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组(zǔ)队(duì)模式(shì),伤害(hài)基本很够(gòu),张叔夜和铁手(shǒu)没有难度(dù),打两次就(jiù)能过,主要是(shì)怒种师道,难度在于(yú)地上的碧(bì)血刃魂不容易被发现,一定要之(zhī)一时(shí)间(jiān)捡碧血刃(rèn)魂然后去弹反橘黄色圈的(de)陨石,大(dà)家注意别死就行啦(la)。

【单人模式(shì)】

队伍配置:三(sān)素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分(fēn)不够的大家(jiā)把(bǎ)东极海的独珍拿完(wán)就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜和铁(tiě)手以及种师道随便打,基本没有(yǒu)难度,也不用管(guǎn)机制(zhì),保命就行(xíng),但(dàn)要多打(dǎ)伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种师道,大家要(yào)自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段的弹反也要自己(jǐ)来,更好在自己带个太极图清火,不然被(bèi)怒无(wú)影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会(huì)破怒种师道的防御,可(kě)以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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