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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

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主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的(de)法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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