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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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