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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

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如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shā一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水ng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效肯(kěn)定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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