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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击解(jiě)控(kòng),携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前(qián)锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发(fā)的张角,狙(jū)击点头的李儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营(yíng)更(gèng)加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是(shì)普通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规(guī)避次数(shù)的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠(dié)加起来(lái)了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军(jūn)、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大(dà)营的输(shū)出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要(yào),好像除了法刀外(wài),别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后(hòu)者在各类大肉队中均(jūn)是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中是(shì)有极(jí)火佐攻(gōng)和(hé)绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好(hǎo)两回(huí)合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战法(fǎ)发动几率(lǜ)的途径。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很多(duō)大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个(gè)战(zhàn)法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三(sān)个原因(yīn)。

打法刀好打应该是(shì)因为木鹿不吃反计(jì)还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔(mó)防。

打流氓(máng)不(bù)好打(dǎ)的原因(yīn),其实就(jiù)是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看(kàn)带(dài)的战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词(cí)条(tiáo)的宝物均(jūn)可(kě)。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个(gè)难测保一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常(cháng)用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

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六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民(mín),效果(guǒ)不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民(mín)。

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