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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造(zào)自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别的(de)玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三(sān)个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也(yě)是(shì)每一位新(xīn)玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移(yí)王国的难(nán)度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目(mù)的是拥有一套(tào)或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而(ér)不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集(jí)不(bù)一定是(shì)为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊挥官,原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有(yǒu)特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑(zhù)生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还(hái)会优先培(péi)养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然(rán),不要忘(wàng)记圣(shèng)堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它(tā)还(hái)可(kě)以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家(jiā)基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居(jū)民(mín)是与社区互动(dòng)最(zuì)活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其(qí)他(tā)玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家(jiā)热衷于领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在(zài)正确的位置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特(tè)定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不光会(huì)让(ràng)某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领(lǐng)袖通(tōng)常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家(jiā),他们(men)会积极地(dì)参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在(zài)更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不(bù)胜(shèng)则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击(jī)杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什(shén)么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩(wán)家(jiā)也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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