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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这(z概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续hè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成(c概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续héng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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