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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力1人次是指什么,人次是单位吗20/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)人次是指什么,人次是单位吗刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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