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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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