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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(96的因数有哪些数,72的因数有哪些zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě96的因数有哪些数,72的因数有哪些)以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有(yǒu)概(gài)率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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