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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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衣服比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可(kě)以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位(wèi)置(zhì),引渡吞(tūn)噬也是我们核(hé)心技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐。

衣(yī)服比较主(zhǔ)流的(de)衣服是恐怖(bù)消弭和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱(ài),头部狂(kuáng)邪(xié)者(zhě)之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代(dài)言人也(yě)是(shì)提高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐,主手科西嘉(jiā)断枪和虔(qián)敬猎(liè)手都是引渡(dù)吞噬增加10%的(de)伤(shāng)害,所以主手可以放(fàng)心觉(jué)醒,裤子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠(fú)带腐化(huà)、回(huí)忆(yì)之伤用来打PVP回血都可(kě)以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱(ài),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比(bǐ)来说(shuō)暗影旁(páng)生收益更高,因为是实(shí)打(dǎ)实的伤害提高,如影随形(xíng)吃增益时间(jiān)所以这个冷却减少10%在堆增益时间的玩家手里收益很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可(kě)以无(wú)脑觉(jué)醒的(de)位(wèi)置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能,直接提高10%伤害无可挑剔(tī),这也是狂(kuáng)骑士排行(xíng)榜(bǎng)里觉醒(xǐng)最多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

哪(nǎ)怕是带(dài)上偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债给蝠声(shēng)掠(lüè)影减少冷却10%也(yě)是不错的,因(yīn)为蝠(fú)影(yǐng)迷踪虽然吃(chī)增(zēng)益时间,但是(shì)原本精(jīng)华的时(shí)间太短,只(zhǐ)有2秒,所以增益时间提(tí)升加上冷却时间减少,可以让我们在(zài)PVP里有更多的存(cún)活机会(huì),提高(gāo)容(róng)错率。

【主手】

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主手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,都是关(guān)键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增(zēng)伤(shāng)副手精华都是提(tí)高锋刃(rèn)10%的伤害,对于(yú)狂骑士来(lái)说增(zēng)加10%普攻伤害也是非常(cháng)不错的。

【裤子】

裤子方(fāng)面常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化(huà)、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都(dōu)可以提(tí)高蝠(fú)声掠影伤害10%,无(wú)悔让突(tū)刺连进冷却减(jiǎn)少10%都是不错(cuò)的选择,对于(yú)突刺(cì)流的(de)顺滑体(tǐ)验感会非(fēi)常(cháng)好(hǎo)。

【冷门觉(jué)醒】

头部消(xiāo)声自(zì)然是(shì)如(rú)影随形冷却减少(shǎo),基本带了消声后如影(yǐng)随形可(kě)以一直(zhí)持(chí)续(xù)

异色和睦是横扫(sǎo)千军带点燃的主手(shǒu),觉(jué)醒(xǐng)效果是横扫(sǎo)千军(jūn)伤害提升(shēng)10%,在测试(shì)中感觉横扫千军本身伤害就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱减了(le)怒涛狂澜的冷却时间,本身就(jiù)是增加充能次数,再把冷却时间减少可以让怒(nù)涛(tāo)狂澜搭配(pèi)击(jī)飞(fēi)的控制更(gèng)加频繁。

整体来说狂骑士的主流装(zhuāng)备(bèi)觉醒效果都算(suàn)优(yōu)质,主手、副(fù)手、裤子、护(hù)肩、头部都可以无脑冲,除了如影随形相关精华在(zài)增益时(shí)间(jiān)上收(shōu)益不高(gāo),其他的都(dōu)非常不错。

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