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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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