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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。
以(yǐ)撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句(xiàng)。
错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。
一、效果
每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。
道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多(duō)个错误(wù)王(wáng)冠(guān)效(xiào)果不叠加。
二(èr)、注意
减速(sù)效果(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的(de)速度。
一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的(de)道具(jù)池。
箱(xiāng)子(zi)中(zhōng)的道具通常在生(shēng)成后需要一(yī)个(gè)很小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道具同理。
以撒的长子名分(fēn)和堕化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的(de)效果完全覆(fù)盖(gài)。
如果在创世记的过程中获得(dé)该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得(dé)后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)生效。
见到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。
达(dá)摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影(yǐng)响。
三(sān)、轶(yì)事
该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误:如果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的(de)生(shēng)命(mìng)计数器将会(huì)显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。
该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗(àn)示(shì)该(gāi)道具的效果。
该道具的(de)外观(guān)看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误。
这(zhè)也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。
该(gāi)道具是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是通(tōng)过使用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了