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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入(rù)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间价(jià)格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

<1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间p>下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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