本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收益对比游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个(gè)专武更好。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对(韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字duì)比
镜流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜(jìng)流韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字搭配停云的(de)队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个(gè)输出循环
②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)
③引入(rù)速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值
④用总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这(zhè)就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠(dié)影等级(jí)都做了计算。
无可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。
星神(shén)的增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。
秘密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。
四、结(jié)论
1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。
2.专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽(chōu)个(gè)专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了