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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成过(guò)关的(de)道路。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模(mó)式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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