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文章真实身高,文章个人资料简介 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选择策略(lüè)。英雄战场(chǎng)升级是类似自(zì)走棋的二合(hé)一模式,也有特殊效果(guǒ)增(zēng)强。但(dàn)是最终决定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

由(yóu)于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官(guān),你将亲(qīn)自奔赴战场,招(zhāo)募不同(tóng)流派的魔女,形(xíng)成最(zuì)强羁绊,激发她(tā)们的(de)潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些(xiē)一样。关卡中有不同(tóng)的点数放置英雄炮(pào)台,是主英雄角色(sè)和(hé)其他英雄共同完(wán)成(chéng)的防(fáng)守,也有类(lèi)似吸(xī)血(xuè)鬼的战场经验值系统(tǒng)。

肉(ròu)鸽有很好的选择策(cè)略。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋的二合一模式(shì),也(yě)有特(tè)殊(shū)效果增(zēng)强(qiáng)。但是最终决定的还是战力(lì)值(zhí),有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

一、耐玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作(zuò)为一个有(yǒu)版号(hào)的游戏,虽然(rán)看起来养成内容(róng)比较(jiào)浅(qiǎn),其实不然。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是有等级(jí)的,高的品级有压制是很常见(jiàn)的。主(zhǔ)角有等级(jí)、装(zhuāng)备、封印、连接等(děng)几条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是单线养成(chéng)的,另外(wài),药剂店可(kě)以升级全属性,很耗费(fèi)资源(yuán),像小游戏的养成方(fāng)式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化(huà)设计是主流的混合变现。广告(gào)位和付费位(wèi)几乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的深(shēn)度不像养成那么浅(qiǎn)。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘(huì)融合的很好。主界面(miàn)设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击力和(hé)观(guān)赏性,表现(xiàn)力(lì)难能可(kě)贵(guì)。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故事,上来就急功近(jìn)利(lì)。对于(yú)暴躁玩家来说确(què)实(shí)可以(yǐ),但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广(guǎng)告也(yě)是收费(fèi)点的话,免费玩家可以(yǐ)获得的资源(yuán)非常有限,不是(shì)很友好。建(jiàn)议增(zēng)加一些免(miǎn)费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单(dān)机,玩家(jiā)之间的互动(dòng)很少。目前只有(yǒu)排行(xíng)榜。

普通(tōng)关卡很简(jiǎn)单,不会有卡(kǎ)关的情况,精(jīng)英等级(jí)奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定(dìng)的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活(huó)动奖(jiǎng)励(排名奖励)意味着对平民玩家不太友好(hǎo),没有参与感。建(jiàn)议给排(pái)名(míng)靠后的一些(xiē)低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这(zhè)款游戏还是不错的(de),像(xiàng)素风品质(zhì)让人很有(yǒu)好感,想试(shì)试这个游戏玩法可以尝试,期待(dài)后续(xù)内容。

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