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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)跳投。

A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度(dù)挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站粗犷,粗旷和粗犷区别在哪在(zài)光(guāng)幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区开局(jú)站在这个位置的极限抬头瞄准这个角跳投(tóu),A绳索看A包从(cóng)A大看A包(bāo)的(de)眼没(méi)有固定点(diǎn)位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台就行,A点防守:A包看(kàn)A绳索(前进跳(tiào)投(tóu))顶(dǐng)在A包点二楼平台的(de)这(zhè)个(gè)角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的(de)一(yī)个(gè)小坑洞前(qián)进跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区(qū)箱子的这个角落瞄准这棵树(shù)树叶的这个(gè)空角直接跳投(tóu),B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂变峡谷这张图很特别(bié),跟其(qí)他(tā) *** 两(liǎng)家(jiā)对点的开局(jú)不同,警方可(kě)以开局直(zhí)接(jiē)占据(jù)包点严防死守,而匪方会(huì)因为一根绳索(suǒ)发(fā)挥更(gèng)多进攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能机制(zhì)让她在(zài)裂(liè)变峡谷的攻守两端都(dōu)能发(fā)挥极(jí)大的(de)作用。

此篇攻略仅有(yǒu)两个不(bù)是直接跳投(会标(biāo)注),其余点位全是(shì)直接(jiē)跳(tiào)投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全(quán)部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻(gōng)方看A点(diǎn)前压

(这(zhè)颗眼我试了快1个(gè)小时才成功)

开局站在光(guāng)幕和墙的(de)夹(jiā)角处

瞄(miáo)准图(tú)中铁(tiě)皮横(héng)线的(de)这个点(diǎn)(结(jié)合(hé)下两张图)跳投

这(zhè)颗眼(yǎn)会从图(tú)中窗(chuāng)户的缺口掉下(xià)去落到A区大堂(táng)

这颗(kē)眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开(kāi)局(jú)站在这个(gè)位置的极限(掉不(bù)下去不用怕(pà))

抬头(tóu)瞄准这个角(jiǎo)跳投(tóu)

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人(rén)信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从A大(dà)看(kàn)A包的眼没有固(gù)定点位我就不多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平台(tái)就(jiù)行。

从A门出来后(hòu),站在(zài)门左侧墙线的(de)这个角落

抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)棚顶(dǐng)的这个(gè)角(jiǎo)直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的(de)所有位置

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平(píng)台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑洞(dòng)前进(jìn)跳投(这个按住W跳(tiào)投就行)

这(zhè)个(gè)眼会扔到墙(qiáng)角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动向(xiàng)

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个(gè)空(kōng)角直接跳投(这个开低(dī)画质容易(yì)看,开高画(huà)质看不出来(lái))

开高画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的字(zì)母N的(de)左上(shàng)角跳(tiào)投,跟(gēn)上面那个效果一样

能看到B包点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投(tóu)

同样(yàng)能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎所有位置

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