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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经勿必和务必的区别,务必是什么意思呀常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)勿必和务必的区别,务必是什么意思呀较低(dī)的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一勿必和务必的区别,务必是什么意思呀预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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