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之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这个(gè)希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并(bìng)且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师作为队(duì)长(zhǎng),一定(dìng)要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的(de)增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的(de),但总(zǒng)比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效(xiào)希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高果(guǒ)在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家(jiā)会有大幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机(jī)制(zhì)一(yī)样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂(hún)师(shī)来(lái)搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的(de)差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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