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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得(dé)不用(yòng)

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所(suǒ)以因为技能的机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使(1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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