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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì无可厚非是什么意思)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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