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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa>暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pashāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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