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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了(le)故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)——这来自你的(de)一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也(yě)生硬地(dì)充满了(le)故事。如果日记里只有主线(xiàn),没有(yǒu)传(chuán)达的故事(shì),情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如(rú)果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一部(bù)分给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获(huò)得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果能(néng)一步一步(bù)获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)吴亦凡现在在哪里关着调查(chá)局:不(bù)灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份设计(jì)是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不(bù)是(shì)特别(bié)出戏(xì),这一点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还(hái)可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一(yī)点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文(wén)的大致图案,如(rú)果非要(yào)我从几个中(zhōng)选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出(chū)来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的整体框架(jià)很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形(x吴亦凡现在在哪里关着íng),需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩(wán)起来会让人(rén)觉得无论世界观还(hái)是符文都(dōu)是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有还是很(hěn)期待续集的。

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