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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自(zì)由(yóu)作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏(xì),这(zhè)次为大(dà)家(jiā)带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太(tài)低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的默认画面(miàn)设置没(méi)有很好的(de)游戏帧(zhēn)率就可(kě)以(yǐ)参考下(xià)面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可以(yǐ)根据自己(jǐ)显(xiǎn)示屏的(de)分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同步:关闭。

Reflex低(dī均码一般是什么码,均码一般是什么码数)延迟(chí):开启。

分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视(shì)野:110。

动态模糊(hú):关(guān)闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择(zé),一般low就(jiù)够用了。

视野距离:史诗。

抗(kàng)锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处理:中(zhōng)。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

图(tú)像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据(jù)自己(jǐ)的(de)显卡选择,推(tuī)荐使(shǐ)用12代(dài)。

小伙伴们在进行(xíng)图像设置的(de)时候,需要根据(jù)自己电(diàn)脑的性能进(jìn)行略微(wēi均码一般是什么码,均码一般是什么码数)的调整(zhěng),这样才可以获取更(gèng)优质的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

如果(guǒ)设置之后还是没(méi)有拥(yōng)有优质(zhì)的(de)游(yóu)戏(xì)帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们将游戏光追关闭。

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