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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也(yě)依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shà一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ng)后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额(é)外(wài)射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风(fēng)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色(sè),触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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