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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

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托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随(suí)机(jī)敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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