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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(k在职教育是什么意思,补充在职是什么意思ě)能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”在职教育是什么意思,补充在职是什么意思是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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