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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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