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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文(le)许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文</span></span>(liào)正能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能(néng)利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

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