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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

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【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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