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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同(tóng)的加点思路(lù),流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回(huí)复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪(qiāng):用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对敌人(rén)造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特(tè)技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输(shū)出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣力(lì)量的*,对(duì)敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时(shí),提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能力值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机增(zēng)益:使用(yòng)特技让能力值上(shàng)升时,能随(suí)机(jī)附(fù)加其他(tā)效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能(néng)=英灵(líng)战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果(guǒ)的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提(tí)升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升我方(fāng)成(chéng)员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使(shǐ)具有能力(lì)值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加(jiā)魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复(fù)量(liàng)上升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先(xiān)精神,然后点幸运和留(liú)点为(wèi)下次转职做准备(bèi)。

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