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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士(shì):走双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线(xiàn为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正)。

比较(jiào)推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问题,流(liú)浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下(xià)自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪(làng)者

开局(jú)血条很厚,自带(dài)防盾(dùn),偏重(zhòng)甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命(mìng)力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容(róng)易掉(diào)落物品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近(jìn)战(zhàn)的组合体(tǐ),对局适应性更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于(yú)圣职,人(rén)物(wù)发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向不(bù)明(míng)朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理(lǐ)盾(dùn)

十、无用(yòng)

基础属性(xìng)最弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多流比如激光(guāng)流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上的流派这十个职(zhí)业都(dōu)可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)开(kāi)局(jú)职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至于选什(shén)么(me)你们可以(yǐ)试试。

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