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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(sh丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字āng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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