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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号住(zhù)房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基(jī)本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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