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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì72小时是几天,72小时是几天几夜)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

72小时是几天,72小时是几天几夜>四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高

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