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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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